Generación automática de mallas triangulares con control de error y aplicaciones en la industria
Se propone un método de aproximación de un objeto 3D representado por superficies de Bézier; a través de mallas triangulares con control de error. El procedimiento realizado, se resumen en tres etapas principales: Digitalización del objeto 3D en formato IGES. Generación de un conjunto de puntos alea...
محفوظ في:
| المؤلف الرئيسي: | |
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| مؤلفون آخرون: | |
| التنسيق: | article |
| اللغة: | eng |
| منشور في: |
2009
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| الموضوعات: | |
| الوصول للمادة أونلاين: | http://bibdigital.epn.edu.ec/handle/15000/9363 |
| الوسوم: |
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| الملخص: | Se propone un método de aproximación de un objeto 3D representado por superficies de Bézier; a través de mallas triangulares con control de error. El procedimiento realizado, se resumen en tres etapas principales: Digitalización del objeto 3D en formato IGES. Generación de un conjunto de puntos aleatoriamente en el dominio de la superficie; y el mallado de la superficie que representa al objeto 3D, controlando el error con un modelo matemático obtenido en este trabajo y la implementación del algoritmo de mallado utilizando Visual Basic. NET para visualizar. |
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