Aplicación móvil de consulta académica con estrategia de gamificación en la ESPAM MFL

The main objective of the present project was to develop a mobile application (App) for academic consultation for the students of the MFL ESPAM, making it more faithful to the use of gamification strategies, which consists in the use of gamification resources to generate greater students' acces...

תיאור מלא

שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
מחבר ראשי: Álvarez Bermúdez, Ido Adrián (author)
מחברים אחרים: Fallaín Álvarez, Marcos Lenín (author)
פורמט: bachelorThesis
שפה:spa
יצא לאור: 2019
נושאים:
גישה מקוונת:http://repositorio.espam.edu.ec/handle/42000/972
תגים: הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!

פריטים דומים