Aplicación móvil de consulta académica con estrategia de gamificación en la ESPAM MFL

The main objective of the present project was to develop a mobile application (App) for academic consultation for the students of the MFL ESPAM, making it more faithful to the use of gamification strategies, which consists in the use of gamification resources to generate greater students' acces...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor: Álvarez Bermúdez, Ido Adrián (author)
Kolejni autorzy: Fallaín Álvarez, Marcos Lenín (author)
Format: bachelorThesis
Język:spa
Wydane: 2019
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:http://repositorio.espam.edu.ec/handle/42000/972
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!