Diseño y desarrollo de un video juego educativo con agentes inteligentes y speech recognition para la plataforma windows aplicando la metodología SUM caso de estudio TIC-TAC-TOE en 3D
Los videojuegos educativos pueden representar un importante medio de transferencia de conocimiento, y en la educación el uso de la tecnología permite facilitar el aprendizaje, lo que influye en el desarrollo del pensamiento y desarrollo psicomotriz en los niños. Actualmente la industria de los video...
Збережено в:
| Автор: | Pilaluisa Pabón, Freddy Marcelo (author) |
|---|---|
| Формат: | bachelorThesis |
| Мова: | spa |
| Опубліковано: |
2015
|
| Предмети: | |
| Онлайн доступ: | http://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/10776 |
| Теги: |
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Схожі ресурси
Схожі ресурси
-
Classifying Parts of Speech to Improve Word Recognition in Reading
за авторством: Pinela Cárdenas, Raúl Andrés
Опубліковано: (2020) -
Classifying Parts of Speech to Improve Word Recognition in Reading
за авторством: Holguin Vanegas, Keyla Nathalia
Опубліковано: (2020) -
Speech recognition software to improve the English language pronunciation.
за авторством: Candelario De La Cruz, Jhilainy Mercedes
Опубліковано: (2023) -
Self-Assessment of Classifying Words into Parts of Speech to Improve Word Recognition and Reading Comprehension
за авторством: Moreira Méndez, Karla Dennisse
Опубліковано: (2020) -
Procesamiento paralelo aplicado a la codificación de video
за авторством: Pazmiño Vallejo, Luis Miguel
Опубліковано: (2009)