Sotomayor Altuna, D. D. (2021). Eficacia de la aplicación de la gamificación para el aprendizaje del idioma francés para fines específicos en los estudiantes de segundo semestre de la carrera de Guía Nacional de Turismo del Instituto CENESTUR durante el período abril – septiembre 2020.
Chicago Style (17th ed.) CitationSotomayor Altuna, David Danilo. Eficacia De La Aplicación De La Gamificación Para El Aprendizaje Del Idioma Francés Para Fines Específicos En Los Estudiantes De Segundo Semestre De La Carrera De Guía Nacional De Turismo Del Instituto CENESTUR Durante El Período Abril – Septiembre 2020. 2021.
MLA (9th ed.) CitationSotomayor Altuna, David Danilo. Eficacia De La Aplicación De La Gamificación Para El Aprendizaje Del Idioma Francés Para Fines Específicos En Los Estudiantes De Segundo Semestre De La Carrera De Guía Nacional De Turismo Del Instituto CENESTUR Durante El Período Abril – Septiembre 2020. 2021.