Evolution 3D game development project

El presente proyecto consiste en llevar a cabo el diseño y construcción de una aplicación tridimensional interactiva denominada Evolution, cuyo objetivo primordial es el crear un videojuego con un enfoque educativo, manteniendo aspectos claves como la creatividad y la diversión, de tal forma que ayu...

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Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Ortiz, Natalia (author)
Andere auteurs: Viteri, Christian (author)
Formaat: bachelorThesis
Taal:spa
Gepubliceerd in: 2009
Onderwerpen:
Online toegang:http://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/1093
Tags: Voeg label toe
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Omschrijving
Samenvatting:El presente proyecto consiste en llevar a cabo el diseño y construcción de una aplicación tridimensional interactiva denominada Evolution, cuyo objetivo primordial es el crear un videojuego con un enfoque educativo, manteniendo aspectos claves como la creatividad y la diversión, de tal forma que ayude a crear conciencia sobre un tema tan importante como lo es el cuidado de la Naturaleza. Evolution simula un medio ambiente en donde los habitantes de un planeta tratan de sobrevivir ante los posibles fenómenos naturales que amenazan su evolución. En este entorno el usuario es capaz de producir y controlar fenómenos naturales de acuerdo al comportamiento de la población dentro del juego donde su meta principal es lograr que los habitantes de la pequeña civilización aprendan a sobrellevar estas dificultades para poder evolucionar a la siguiente fase. Evolution es un videojuego multiconsola, desarrollado utilizando la herramienta Microsoft XNA Framework 2.0, que aplica conceptos como la teoría de juegos y patrones de comportamiento e inteligencia artificial para definir la conducta de los personajes que conforman el videojuego, y que en conjunto con las herramientas de diseño 3D Studio Max y Torque Game Engine Advanced contribuyan al diseño de este entorno tridimensional controlado.