Análisis, diseño y desarrollo de un juego didáctico de razonamiento abstracto en 3D, para ayudar al desarrollo del pensamiento de niños entre 4 y 8 años, utilizando un Game Engine con C# y aplicando la metodología OOHDM

Los videojuegos lúdicos o educativos es uno de los tipos de videojuegos que más se aplican como parte del proceso de enseñanza-aprendizaje en los niños, para el desarrollo del pensamiento y para el desarrollo psicomotriz de los mismos. Las aplicaciones de entretenimiento en 3D son las más apetecidas...

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Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Albuja Fiallo, Karla María (author)
Άλλοι συγγραφείς: Molina Anchala, Verónica Fernanda (author)
Μορφή: bachelorThesis
Έκδοση: 2012
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/5604
Ετικέτες: Προσθήκη ετικέτας
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