Análisis, diseño y desarrollo de un juego didáctico de razonamiento abstracto en 3D, para ayudar al desarrollo del pensamiento de niños entre 4 y 8 años, utilizando un Game Engine con C# y aplicando la metodología OOHDM
Los videojuegos lúdicos o educativos es uno de los tipos de videojuegos que más se aplican como parte del proceso de enseñanza-aprendizaje en los niños, para el desarrollo del pensamiento y para el desarrollo psicomotriz de los mismos. Las aplicaciones de entretenimiento en 3D son las más apetecidas...
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| Κύριος συγγραφέας: | Albuja Fiallo, Karla María (author) |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | Molina Anchala, Verónica Fernanda (author) |
| Μορφή: | bachelorThesis |
| Έκδοση: |
2012
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/5604 |
| Ετικέτες: |
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