Desarrollo de una aplicación de realidad virtual que virtualiza la arquitectura detallada y las reliquias religiosas de la Iglesia de la Catedral, proporcionando a los visitantes una experiencia inmersiva desde los dispositivos de realidad virtual.

El presente proyecto de titulación se enfoca en el desarrollo de una aplicación de realidad virtual para la Iglesia Catedral, ubicada en la ciudad de Latacunga, provincia de Cotopaxi, Ecuador. Esta propuesta surge como respuesta a los desafíos presentes en la promoción turística de las iglesias colo...

Descrición completa

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Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Alvarez Jacho, Erik Alexander (author)
Outros autores: Andrade Simba, Lenin Fabricio (author), Jacho Guanoluisa, Nancy Del Pilar, directora (author)
Formato: bachelorThesis
Publicado: 2024
Subjects:
Acceso en liña:https://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/44773
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Descripción
Summary:El presente proyecto de titulación se enfoca en el desarrollo de una aplicación de realidad virtual para la Iglesia Catedral, ubicada en la ciudad de Latacunga, provincia de Cotopaxi, Ecuador. Esta propuesta surge como respuesta a los desafíos presentes en la promoción turística de las iglesias coloniales de la zona, tales como el acceso restringido, la falta de información detallada y la limitada experiencia del visitante. El proyecto se rige por la metodología ágil Kanban, que permite la adaptación flexible de cambios y el avance ideal en incrementos, cambios e implementación de nuevas funcionalidades de forma sencilla. La aplicación propuesta permitirá a los usuarios explorar a fondo la historia, arquitectura y reliquias de la Iglesia Catedral desde cualquier ubicación, con la ayuda de Visores de Realidad Virtual. Este enfoque innovador busca superar las barreras geográficas y temporales, ofreciendo una experiencia inmersiva y educativa, con contenido interactivo en las imágenes que presenta el templo, la parte auditiva brinda una narrativa enriquecedora al usuario. El proyecto se enfocará en mostrar la arquitectura de la Iglesia en detalle, que inicia desde el exterior, brindando un recorrido libre por las instalaciones que se presentarán en modelos 3D, interactuando con los puntos de acceso. Una vez que ingrese, el recorrido será similar; podrá apreciar todos los elementos que conforman su interior, como las puertas de acceso, sillas, imágenes, etc. La retroalimentación en este punto será visual y auditiva, finalmente, podremos visitar esta majestuosa obra arquitectónica únicamente utilizando periféricos que permitan su recorrido virtual. Durante las pruebas de funcionamiento, la aplicación mostró eficiencia en el recorrido, fluidez en la interacción con los objetos, un correcto funcionamiento con la parte de los dispositivos físicos, su funcionalidad fue satisfactoria.