González Sotomayor, I. S. (2014). Artículo Científico - Diseño y desarrollo de un video-juego educativo con técnicas de inteligencia artificial para plataforma Android utilizando metodología OOHDM. Caso de estudio: Laberinto 3D.
Chicago Style (17th ed.) CitationGonzález Sotomayor, Itamar Soledad. Artículo Científico - Diseño Y Desarrollo De Un Video-juego Educativo Con Técnicas De Inteligencia Artificial Para Plataforma Android Utilizando Metodología OOHDM. Caso De Estudio: Laberinto 3D. 2014.
MLA (9th ed.) CitationGonzález Sotomayor, Itamar Soledad. Artículo Científico - Diseño Y Desarrollo De Un Video-juego Educativo Con Técnicas De Inteligencia Artificial Para Plataforma Android Utilizando Metodología OOHDM. Caso De Estudio: Laberinto 3D. 2014.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.