González Sotomayor, I. S. (2014). Diseño y desarrollo de un video-juego educativo con técnicas de inteligencia artificial para plataforma Android utilizando metodología OOHDM. Caso de estudio: Laberinto 3D.
Цитирование в стиле Чикаго (17-е изд.)González Sotomayor, Itamar Soledad. Diseño Y Desarrollo De Un Video-juego Educativo Con Técnicas De Inteligencia Artificial Para Plataforma Android Utilizando Metodología OOHDM. Caso De Estudio: Laberinto 3D. 2014.
Цитирование MLA (9-е изд.)González Sotomayor, Itamar Soledad. Diseño Y Desarrollo De Un Video-juego Educativo Con Técnicas De Inteligencia Artificial Para Plataforma Android Utilizando Metodología OOHDM. Caso De Estudio: Laberinto 3D. 2014.
Предупреждение: эти цитированмия не могут быть всегда правильны на 100%.