Desarrollar un sistema de realidad virtual para fomentar el interés y la cultura de los juegos tradicionales del Ecuador usando realidad virtual.
En el presente proyecto de titulación, se centra en el desarrollo de una aplicación en Realidad Virtual (RV) en Unity para la preservación y revitalización de los juegos tradicionales ecuatorianos. Debido a la escasez de estudios sobre la integración de estos juegos en un entorno virtual, se plantea...
Kaydedildi:
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| Diğer Yazarlar: | , |
| Materyal Türü: | bachelorThesis |
| Baskı/Yayın Bilgisi: |
2024
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| Konular: | |
| Online Erişim: | https://repositorio.espe.edu.ec/handle/21000/44653 |
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| Özet: | En el presente proyecto de titulación, se centra en el desarrollo de una aplicación en Realidad Virtual (RV) en Unity para la preservación y revitalización de los juegos tradicionales ecuatorianos. Debido a la escasez de estudios sobre la integración de estos juegos en un entorno virtual, se plantea la iniciativa para utilizar a la tecnología como medio de preservación cultural. El proceso de desarrollo realizado con metodologías XP, permitiendo la creación de algoritmos específicos para la virtualización de objetos y la interacción en un entorno multijugador. La aplicación logró virtualizar tres juegos tradicionales del Ecuador siendo "Canicas La Bomba", "Canicas el Churo" y "Planchas", recreando los objetos y escenarios en un entorno inmersivo. Los usuarios interactuaron de manera efectiva con estos elementos, y los resultados de las encuestas demostraron que el 98% de los usuarios se sintieron incentivados a jugar los juegos tradicionales en la vida real después de usar la aplicación. Esto valida la hipótesis principal del proyecto, confirmando que un sistema de RV puede revitalizar y preservar la cultura de los juegos tradicionales en nuevas generaciones. Además, los resultados del cuestionario SUS revelaron una usabilidad aceptable con una puntuación promedio de 64.8, lo que sugiere un sistema funcional. |
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