Diseño de una aplicación móvil Android para la sociedad deportiva STAR Club Riobamba, orientada al marketing deportivo.
El presente trabajo de titulación tuvo como objetivo el diseño de una aplicación móvil android para la Sociedad Deportiva Star Club Riobamba, orientada al marketing deportivo. Esta aplicación servirá como apoyo al marketing de dicha empresa deportiva, mediante la utilización de información y element...
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| Autor Principal: | |
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| Formato: | bachelorThesis |
| Idioma: | spa |
| Publicado: |
2018
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| Subjects: | |
| Acceso en liña: | https://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/11374 |
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| Summary: | El presente trabajo de titulación tuvo como objetivo el diseño de una aplicación móvil android para la Sociedad Deportiva Star Club Riobamba, orientada al marketing deportivo. Esta aplicación servirá como apoyo al marketing de dicha empresa deportiva, mediante la utilización de información y elementos audiovisuales e interactivos. Se aplicó el método deductivo inductivo, para el análisis de información y las necesidades de la institución. Entre las técnicas de investigación empleadas se encuentran: encuestas al público objetivo a fin de determinar sus necesidades de información, entrevistas a sus principales directivos para conocer sus perspectivas de utilización de la aplicación, focus group para evaluar la aceptación de la identidad gráfica propuesta para el club y funcionalidad de la aplicación, y revisión bibliográfica que orienten al desarrollo de la aplicación. En el desarrollo de la aplicación se empleó la metodología de Gasca, Camargo y Medina, la cual consta de cinco fases: análisis, diseño, desarrollo, pruebas de funcionamiento y entrega. Dentro de las herramientas de programación empleadas se encuentran: Phonegap y Adobe Dreamweaver; la selección de Phonegap respondió a la realización de un estudio comparativo entre 5 programas de desarrollo de aplicaciones para android. En cuanto a los procesos de diseño gráfico, se desarrolló la identidad gráfica del Club, diseño iconográfico de la aplicación y diseño de la interfaz de usuario. Se concluye que la aplicación móvil orientada al marketing deportivo logró satisfacer necesidades de la institución y la interacción de la hinchada con el Club. Se recomienda conocer los diferentes medios tecnológicos que ayuden a reforzar el marketing de una institución. |
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