Modelado 3D del centro histórico de la ciudad de Ambato aplicado en entornos virtuales.

El objetivo del presente trabajo de integración curricular fue realizar un modelado y texturizado 3D de los edificios con valor patrimonial que aún se manticnen en pie en la ciudad de Ambato, similares a la realidad para ser colocados en un entorno virtual, para lo cual mediante investigaciones cual...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor: Salazar Jacome, Diego Israel (author)
Format: bachelorThesis
Język:spa
Wydane: 2022
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:https://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/20528
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Opis
Streszczenie:El objetivo del presente trabajo de integración curricular fue realizar un modelado y texturizado 3D de los edificios con valor patrimonial que aún se manticnen en pie en la ciudad de Ambato, similares a la realidad para ser colocados en un entorno virtual, para lo cual mediante investigaciones cualitativas y con el apoyo de fichas de observación, se recabó diferente información y características de los edificios patrimoniales existentes en la ciudad, teniendo así desde datos generales como la localización y año de construcción, hasta aspectos técnicos como dimensiones y paletas de color de cada edificio, los cuales fueron de gran utilidad para la selección de los edificios realizados, tomando así a los cinco más Antiguos de la ciudad, localizados en un área de 150.197,97 metros cuadrados. Con la técnica del 'blocking * se trazaron figuras primitivas, como punto de partida para el proceso de modelado y asi obtener los diferentes niveles de detalle (LODs), teniendo inicialmente poligonos simples hasta llegar a la representación final de cada edificio, los cuales fueron sometidos a un control de calidad mediante fichas de comparación entre el objeto 3D y fotografías previamente hechas de los edificios, todo esto forma parte del modelo CityGML, con los modelos tridimensionales finalizados se procedió a la texturización en programas especializados para finalmente ser colocados en el motor de videojuegos: teniendo como resultado final un entorno Virtual de los edificios patrimoniales seleccionados distribuidos tal cual en la realidad, con diálogos entre los personajes que brindan información básica de cada construcción, presentado en un video final. Para la realización de proyectos 3D se debe tener un conocimiento básico tanto de los programas que se utilizaran como de las técnicas adecuadas para su elaboración, de igual manera de los recursos del computador que estos requieren para evitar errores de funcionamiento e incluso la averia de archivos o equipo.