Desarrollo de una metodología para diseñar paseos virtuales; caso práctico acerca de los personajes más emblemáticos de Riobamba.
La presente investigación establece las características y pautas a seguir para la creación de una metodología sobre recorridos virtuales. Se realizó el análisis de temas y contenidos propuestos, lo que permitió sugerir una nueva metodología para la creación de recorridos virtuales en 3D. Para ejecut...
Guardado en:
| Autor principal: | Maggi Murillo, Byron Geovanny (author) |
|---|---|
| Otros Autores: | Cocha Noboa, Juan Carlos (author) |
| Formato: | bachelorThesis |
| Lenguaje: | spa |
| Publicado: |
2016
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: | https://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/5688 |
| Etiquetas: |
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
Ejemplares similares
-
NFRAESTRUCTURA Y ANIMACIÓN DIGITAL 3D COMO APOYO EN EL DESARROLLO DE PROPUESTA ARQUITECTÓNICA DIRIGIDA A LA CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO DE LA FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL DE LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
por: TENESACA CHACAGUASAY, DARÍO ESTUARDO
Publicado: (2017) -
Técnica paper craft aplicada en los personajes principales de las leyendas de Riobamba.
por: Freire Chuquitarco, Karen Mireya
Publicado: (2023) -
Aplicación de realidad aumentada de los personajes principales de las leyendas del cantón Riobamba.
por: Barragan Guerrero, Mayra Estefania
Publicado: (2020) -
Aplicación de la técnica de modelado 3d, en la representación de monumentos de personajes históricos riobambeños
por: Baldeón Panchi, Cristian Fernando
Publicado: (2021) -
Desarrollo de un recorrido virtual interactivo para la Universidad de las Fuerzas Armadas ESPE sede Santo Domingo, fase 2 y tomas aéreas
por: Carvajal Araujo, Kiara Lisbeth
Publicado: (2025)