Creación de identidad visual y difusión de servicios de la empresa Chevere Games.
El objetivo del presente trabajo de titulación es la creación de identidad visual y difusión de los servicios de la empresa Chevere Games, el trabajo inicia con la investigación bibliográfica donde se tomará en cuenta la utilización de libros para la fundamentación teórica, a través de la metodologí...
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| 1. Verfasser: | |
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| Weitere Verfasser: | |
| Format: | bachelorThesis |
| Sprache: | spa |
| Veröffentlicht: |
2018
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| Schlagworte: | |
| Online Zugang: | https://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/9271 |
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| Zusammenfassung: | El objetivo del presente trabajo de titulación es la creación de identidad visual y difusión de los servicios de la empresa Chevere Games, el trabajo inicia con la investigación bibliográfica donde se tomará en cuenta la utilización de libros para la fundamentación teórica, a través de la metodología de investigación cualitativa se logró identificar el segmento de mercado, así como sus características y necesidades comunicacionales, permitiendo analizar y sacar conclusiones en base a la observación, encuestas y entrevistas; a través del método analítico-sintético se define los medios de difusión adecuados del público objetivo, para luego realizar la identidad visual de la empresa y sus aplicaciones básicas, y así estructurar el plan de medios adecuados, proporcionada por el dueño de la empresa y el público de interés o consumidor, como resultado de la entrevista la marca debe llevar el nombre de la empresa, que sea factible, que sea simple, juvenil sin distracciones y no tenga muchos detalles en la marca, la encuesta realizada al público de interés o consumidor se obtuvo: el 75% de los encuestados afirman que el medio que utilizan con frecuencia en las redes sociales es el Facebook y el Instagram, ciertas características obtenidas sirvieron para la elaboración de identidad visual y estructurar un plan de medios dirigida a hombres y mujeres de 18 a 35 años de edad, de clase social alta, media y baja, con una personalidad agresiva, activa y amistosa, las piezas publicitarias será difundida en la radio, redes sociales, vallas publicitarias, afiches, identificador en volantes o flyers, identificador para PC, tótem y publicidad en el bus, con el slogan de posicionamiento de la identidad: diversión en cualquier momento, el objetivo de la campaña es posicionar la marca y difundir los servicios de la empresa. |
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