Desarrollo de una interfaz cerebro ordenador para un módulo selector de metal y plástico

El presente proyecto tuvo como objetivo el desarrollo de una interfaz cerebro ordenador para un módulo selector de metal y plástico con la finalidad de adaptar la maquinaria como herramienta introductoria al campo investigativo orientada a la inclusión laboral. Se partió determinando los requerimien...

Fuld beskrivelse

Saved in:
Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Dávalos Mancero, Steven Paúl (author)
Format: bachelorThesis
Sprog:spa
Udgivet: 2023
Fag:
Online adgang:https://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/19035
Tags: Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
Beskrivelse
Summary:El presente proyecto tuvo como objetivo el desarrollo de una interfaz cerebro ordenador para un módulo selector de metal y plástico con la finalidad de adaptar la maquinaria como herramienta introductoria al campo investigativo orientada a la inclusión laboral. Se partió determinando los requerimientos del sistema y se detalló los cuatros componentes que conforman el sistema, los cuales son el componente de entrada con la facultad de receptar la actividad cerebral representado físicamente por la diadema sensorial EMOTIV EPOC +, el componente de procesamiento con el atributo de transformar la información de la actividad cerebral en una señal de control, el componente de salida o de aplicación es el módulo selector de metales y plástico gobernado por un PLC S7-1200 adicionalmente se definió un componente integrador representando por una interfaz gráfica de usuario con la finalidad de comunicar los tres componentes en una aplicación amigable y de fácil comprensión para el usuario. En la aplicación informática resultante el usuario puede realizar la programación, entrenamiento y validación de la interfaz cerebro ordenador posteriormente la aplicación de la Interfaz cerebro ordenador en el módulo selector de metales de manera física y virtual. Mediante pruebas de funcionalidad se determinó el tiempo que invierte el equipo en la adquisición y procesamiento de la actividad cerebral con un valor de 0,314 segundos por cada comando mental, además se definió un tiempo critico que el usuario dispone para tomar una decisión que es equivalente al punto inicial del recorrido hasta el sensor inductivo con un valor de 7,979 segundos. Se generó un sistema inclusivo capaz de ser utilizado en futuros trabajos como herramienta investigativa enfocada a la inclusión laboral y se recomienda poner en práctica la interfaz cerebro ordenador en un ambiente laboral.