Diseño de un sistema de enfriamiento líquido para unidades de procesamiento gráfico basado en dinámica de fluidos computacional

Con el incremento en la demanda de recursos computacionales, la necesidad de desarrollar sistemas de mayor capacidad y operación más eficiente ha aumentado. Entre los factores que afectan el desempeño de un componente electrónico se encuentra la temperatura, especialmente relevante para Unidades de...

Olles dieđut

Furkejuvvon:
Bibliográfalaš dieđut
Váldodahkki: Arnés-Urgellés, Paulina María (author)
Eará dahkkit: Herrera Astudillo, Keller Eduardo (author)
Materiálatiipa: bachelorThesis
Giella:spa
Almmustuhtton: 2020
Fáttát:
Liŋkkat:http://www.dspace.espol.edu.ec/xmlui/handle/123456789/50395
Fáddágilkorat: Lasit fáddágilkoriid
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!
Govvádus
Čoahkkáigeassu:Con el incremento en la demanda de recursos computacionales, la necesidad de desarrollar sistemas de mayor capacidad y operación más eficiente ha aumentado. Entre los factores que afectan el desempeño de un componente electrónico se encuentra la temperatura, especialmente relevante para Unidades de Procesamiento Computacional (CPU) y Unidades de Procesamiento Gráfico (GPU), ya que estos emiten calor al operar. El objetivo del presente proyecto es mejorar las herramientas mecánicas aplicadas a este campo, diseñando un sistema de enfriamiento líquido para la tarjeta gráfica GeForce GTX1650, al no encontrarse esta solución disponible comercialmente. Se emplearon los software Inventor y ANSYS para simular el comportamiento del intercambiador de calor bajo las condiciones de operación y acorde a los requisitos del cliente. Con el propósito de obtener las temperaturas más bajas en los componentes, se simularon distintos espesores y números de aletas.