Diseño de un sistema de enfriamiento líquido para unidades de procesamiento gráfico basado en dinámica de fluidos computacional
Con el incremento en la demanda de recursos computacionales, la necesidad de desarrollar sistemas de mayor capacidad y operación más eficiente ha aumentado. Entre los factores que afectan el desempeño de un componente electrónico se encuentra la temperatura, especialmente relevante para Unidades de...
Gorde:
| Egile nagusia: | |
|---|---|
| Beste egile batzuk: | |
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| Argitaratua: |
2020
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| Gaiak: | |
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| Etiketak: |
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| description | Con el incremento en la demanda de recursos computacionales, la necesidad de desarrollar sistemas de mayor capacidad y operación más eficiente ha aumentado. Entre los factores que afectan el desempeño de un componente electrónico se encuentra la temperatura, especialmente relevante para Unidades de Procesamiento Computacional (CPU) y Unidades de Procesamiento Gráfico (GPU), ya que estos emiten calor al operar. El objetivo del presente proyecto es mejorar las herramientas mecánicas aplicadas a este campo, diseñando un sistema de enfriamiento líquido para la tarjeta gráfica GeForce GTX1650, al no encontrarse esta solución disponible comercialmente. Se emplearon los software Inventor y ANSYS para simular el comportamiento del intercambiador de calor bajo las condiciones de operación y acorde a los requisitos del cliente. Con el propósito de obtener las temperaturas más bajas en los componentes, se simularon distintos espesores y números de aletas. |
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