Reconstrucción del malecón de 1800 como escenario para videojuego y recorrido virtual
El siguiente proyecto pretende reconstruir una parte importante de la historia de la ciudad de Guayaquil a través de la arquitectura emblemática del malecón del siglo XIX. Motivación dada por las nuevas tecnologías y herramientas digitales que se han desarrollado actualmente para la reconstrucción e...
Wedi'i Gadw mewn:
| Prif Awdur: | |
|---|---|
| Awduron Eraill: | , |
| Fformat: | bachelorThesis |
| Cyhoeddwyd: |
2013
|
| Pynciau: | |
| Mynediad Ar-lein: | http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/54301 |
| Tagiau: |
Ychwanegu Tag
Dim Tagiau, Byddwch y cyntaf i dagio'r cofnod hwn!
|
| _version_ | 1858337367378624512 |
|---|---|
| author | Román Célleri, María Cristina |
| author2 | Sancán Lapo, Milton Elías Matovelle, Ruth, Directora |
| author2_role | author author |
| author_facet | Román Célleri, María Cristina Sancán Lapo, Milton Elías Matovelle, Ruth, Directora |
| author_role | author |
| collection | Repositorio Escuela Superior Politécnica del Litoral |
| dc.creator.none.fl_str_mv | Román Célleri, María Cristina Sancán Lapo, Milton Elías Matovelle, Ruth, Directora |
| dc.date.none.fl_str_mv | 2013 2022-06-10T15:15:55Z 2022-06-10T15:15:55Z |
| dc.format.none.fl_str_mv | application/pdf |
| dc.identifier.none.fl_str_mv | Román, M. Sancán, M. (2013). Reconstrucción del malecón de 1800 como escenario para videojuego y recorrido virtual. [Tesis de grado]. Escuela Superior Politécnica del Litoral. http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/54301 |
| dc.language.none.fl_str_mv | es |
| dc.publisher.none.fl_str_mv | ESPOL, FADCOM. |
| dc.rights.none.fl_str_mv | info:eu-repo/semantics/openAccess |
| dc.source.none.fl_str_mv | reponame:Repositorio Escuela Superior Politécnica del Litoral instname:Escuela Superior Politécnica del Litoral instacron:ESPOL |
| dc.subject.none.fl_str_mv | Videojuego Malecón Herramientas digitales Reconstrucción en planos |
| dc.title.none.fl_str_mv | Reconstrucción del malecón de 1800 como escenario para videojuego y recorrido virtual |
| dc.type.none.fl_str_mv | info:eu-repo/semantics/publishedVersion info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
| description | El siguiente proyecto pretende reconstruir una parte importante de la historia de la ciudad de Guayaquil a través de la arquitectura emblemática del malecón del siglo XIX. Motivación dada por las nuevas tecnologías y herramientas digitales que se han desarrollado actualmente para la reconstrucción en planos de tres dimensiones que otorgan increíbles oportunidades en el plano educativo, de entretenimiento y conocimiento cultural en general. La construcción en tres planos del espacio se lleva a cabo gracias a herramientas de construcción en 3D y, basados en información datada del siglo XIX, el concept art guía los pasos siguientes para levantar nuevamente al malecón del siglo 1800 de forma completamente digital. El archivo final obtenido beneficiará a todas las personas interesadas en conocer la historia de su ciudad y otorgará una oportunidad única a realizadores que deseen incluirlo en proyectos enmarcados en la creación de recorridos virtuales y videojuegos. |
| eu_rights_str_mv | openAccess |
| format | bachelorThesis |
| id | ESPOL_797c9dfa83103e70d61c8d15f28e4a07 |
| identifier_str_mv | Román, M. Sancán, M. (2013). Reconstrucción del malecón de 1800 como escenario para videojuego y recorrido virtual. [Tesis de grado]. Escuela Superior Politécnica del Litoral. |
| instacron_str | ESPOL |
| institution | ESPOL |
| instname_str | Escuela Superior Politécnica del Litoral |
| language_invalid_str_mv | es |
| network_acronym_str | ESPOL |
| network_name_str | Repositorio Escuela Superior Politécnica del Litoral |
| oai_identifier_str | oai:www.dspace.espol.edu.ec:123456789/54301 |
| publishDate | 2013 |
| publisher.none.fl_str_mv | ESPOL, FADCOM. |
| reponame_str | Repositorio Escuela Superior Politécnica del Litoral |
| repository.mail.fl_str_mv | . |
| repository.name.fl_str_mv | Repositorio Escuela Superior Politécnica del Litoral - Escuela Superior Politécnica del Litoral |
| repository_id_str | 1479 |
| spelling | Reconstrucción del malecón de 1800 como escenario para videojuego y recorrido virtualRomán Célleri, María CristinaSancán Lapo, Milton ElíasMatovelle, Ruth, DirectoraVideojuegoMalecónHerramientas digitalesReconstrucción en planosEl siguiente proyecto pretende reconstruir una parte importante de la historia de la ciudad de Guayaquil a través de la arquitectura emblemática del malecón del siglo XIX. Motivación dada por las nuevas tecnologías y herramientas digitales que se han desarrollado actualmente para la reconstrucción en planos de tres dimensiones que otorgan increíbles oportunidades en el plano educativo, de entretenimiento y conocimiento cultural en general. La construcción en tres planos del espacio se lleva a cabo gracias a herramientas de construcción en 3D y, basados en información datada del siglo XIX, el concept art guía los pasos siguientes para levantar nuevamente al malecón del siglo 1800 de forma completamente digital. El archivo final obtenido beneficiará a todas las personas interesadas en conocer la historia de su ciudad y otorgará una oportunidad única a realizadores que deseen incluirlo en proyectos enmarcados en la creación de recorridos virtuales y videojuegos.XXXESPOL, FADCOM.2022-06-10T15:15:55Z2022-06-10T15:15:55Z2013info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisapplication/pdfRomán, M. Sancán, M. (2013). Reconstrucción del malecón de 1800 como escenario para videojuego y recorrido virtual. [Tesis de grado]. Escuela Superior Politécnica del Litoral.http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/54301esinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositorio Escuela Superior Politécnica del Litoralinstname:Escuela Superior Politécnica del Litoralinstacron:ESPOL2025-05-07T20:41:42Zoai:www.dspace.espol.edu.ec:123456789/54301Institucionalhttps://www.dspace.espol.edu.ec/Universidad públicahttps://www.espol.edu.ec/.https://www.dspace.espol.edu.ec/oaiEcuador...opendoar:14792025-05-07T20:41:42falseInstitucionalhttps://www.dspace.espol.edu.ec/Universidad públicahttps://www.espol.edu.ec/.https://www.dspace.espol.edu.ec/oai.Ecuador...opendoar:14792025-05-07T20:41:42Repositorio Escuela Superior Politécnica del Litoral - Escuela Superior Politécnica del Litoralfalse |
| spellingShingle | Reconstrucción del malecón de 1800 como escenario para videojuego y recorrido virtual Román Célleri, María Cristina Videojuego Malecón Herramientas digitales Reconstrucción en planos |
| status_str | publishedVersion |
| title | Reconstrucción del malecón de 1800 como escenario para videojuego y recorrido virtual |
| title_full | Reconstrucción del malecón de 1800 como escenario para videojuego y recorrido virtual |
| title_fullStr | Reconstrucción del malecón de 1800 como escenario para videojuego y recorrido virtual |
| title_full_unstemmed | Reconstrucción del malecón de 1800 como escenario para videojuego y recorrido virtual |
| title_short | Reconstrucción del malecón de 1800 como escenario para videojuego y recorrido virtual |
| title_sort | Reconstrucción del malecón de 1800 como escenario para videojuego y recorrido virtual |
| topic | Videojuego Malecón Herramientas digitales Reconstrucción en planos |
| url | http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/54301 |