Simulador para asignación de recursos en nubes basadas en teoría de juegos y sistemas de reputación
Esta tesis muestra el diseño de un modelo basado en la teoría de los juegos no cooperativos y mecanismos de reputación, que ayudan a mejorar la asignación de recursos en cloud computing y permiten minimizar violaciones SLA. Además utiliza un simulador sobre el Framework Cloudsim que se desarrolla en...
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| Andere auteurs: | , |
| Formaat: | bachelorThesis |
| Taal: | spa |
| Gepubliceerd in: |
2015
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| Onderwerpen: | |
| Online toegang: | http://www.dspace.espol.edu.ec/xmlui/handle/123456789/30118 |
| Tags: |
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| Samenvatting: | Esta tesis muestra el diseño de un modelo basado en la teoría de los juegos no cooperativos y mecanismos de reputación, que ayudan a mejorar la asignación de recursos en cloud computing y permiten minimizar violaciones SLA. Además utiliza un simulador sobre el Framework Cloudsim que se desarrolla en ambiente web. |
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