Análisis, diseño e implementación de un juego interactivo y educativo que a través del uso de un modelo experto basado en reglas de inferencia permita a los usuaríos soportar estrategias de prevención y reducción del dengue
Este trabajo describe el desarrollo e implementación de una aplicación multimedia que puede ser utilizada como herramienta educativa y de concientización para prevenir la incidencia del dengue. Entre las características principales está la implementación del motor de inferencia en el lenguaje propio...
Tallennettuna:
Päätekijä: | |
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Muut tekijät: | , |
Aineistotyyppi: | bachelorThesis |
Kieli: | spa |
Julkaistu: |
2012
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Aiheet: | |
Linkit: | http://www.dspace.espol.edu.ec/handle/123456789/21387 |
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