El trabajo en juego. Trabajo "creativo" y organización productiva en la Industria Cultural de videojuegos : implicaciones socio-económicas (Argentina, 2009-2011)
Esta tesis aborda el trabajo connotado “creativo” en la producción de contenidos en la Industria Cultural (IC) de Videojuegos (VJ) en la Argentina (2009- 2011), y sus implicaciones socio-económicas en el marco del capitalismo informacional contemporáneo. Con este objetivo y desde una perspectiva crí...
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| Veröffentlicht: |
2012
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