REALIZACIÓN DE UN JUEGO DE CARTA COMO MATERIAL DIDÁCTICO EMPLEANDO ILUSTRACIONES DIGITALES SOBRE ELEMENTOS SIGNIFICATIVOS DE LA CULTURA QUITEÑA PARA LOS CLIENTES DEL LOCAL FAIN AIR COMIC EN EL AÑO 2020
TECNOLOGÍA EN DISEÑO GRÁFICO
-д хадгалсан:
| Үндсэн зохиолч: | ZAMBRANO AREQUIPA, ANTONY DANIEL (author) |
|---|---|
| Формат: | bachelorThesis |
| Хэл сонгох: | spa |
| Хэвлэсэн: |
2020
|
| Нөхцлүүд: | |
| Онлайн хандалт: | http://www.dspace.cordillera.edu.ec:8080/xmlui/handle/123456789/5613 |
| Шошгууд: |
Шошго байхгүй, Энэхүү баримтыг шошголох эхний хүн болох!
|
Ижил төстэй зүйлс
Ижил төстэй зүйлс
-
DISEÑO DE ILUSTRACIONES ACERCA DE PERSONAJES DE LAS LEYENDAS QUITEÑAS PARA CAMISETAS Y BOLSOS UTILIZANDO EL BORDADO DIGITAL COMO MEDIO DE IMPRESIÓN, EN EL CENTRO DE QUITO.
-н: ESPINOZA ARBOLEDA, HAIDE FERNANDA
Хэвлэсэн: (2017) -
El cómic como herramienta didáctica en el aprendizaje del idioma inglés
-н: Acosta Samaniego, Joseth Anabel
Хэвлэсэн: (2020) -
Arte roto: Creación de un cómic a partir de la ilustración digital para la visibilización hacia la desmotivación por el Síndrome de Burnout
-н: Pacurucu Pinos, Kevin Andres
Хэвлэсэн: (2026) -
Ilustración de la leyenda “Los hijos del Chimborazo”, como estrategia de reivindicación de los pueblos ancestrales, año 2024.
-н: Lafebre Ramos, Nicolás Alberto
Хэвлэсэн: (2024) -
El comic digital como aporte a la valoración de las culturas: caso cultura Inca - Karanki
-н: Aguirre Páez, Paulo César
Хэвлэсэн: (2021)