La expresión heroica del ego en el videojuego en línea World of Warcraft. Estudio realizado en treinta adultos varones de edades comprendidas entre 18 y 30 años de edad en la ciudad de Quito en el periodo enero- agosto 2013
El presente estudio se ha realizado a partir del videojuego multijugador masivo en línea World of Warcraft, cuyo contenido permite al usuario envolverse en una historia llena de fantasía y relatos épicos, a través de una participación directa por medio de un personaje o personajes propios creados si...
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| 第一著者: | |
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| その他の著者: | |
| フォーマット: | bachelorThesis |
| 出版事項: |
2013
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| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/35222 |
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