Desarrollo de una estrategia de gamificación en un espacio virtual para la difusión sobre el cuidado ambiental en la pucesa
El proyecto plantea la creación de una estrategia basada en gamificación dentro de un espacio virtual, en este caso bajo la plataforma Moodle integrada a los recursos que ofrece CaptainUp, con la finalidad de difundir el contenido a un grupo piloto de estudiantes de la PUCE Ambato sobre el cuidado a...
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| Format: | article |
| Published: |
2017
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| Subjects: | |
| Online Access: | https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/41863 |
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