Gamificación en el área de matemáticas en niños de 7 a 8 años de Riobamba
El presente trabajo de investigación tiene como finalidad plantear una estrategia educativa innovadora en la que se utilice la tecnología para desarrollar actividades didácticas gamificadas aplicada al área de matemáticas, que se adapte, elementos, mecánica y diseño del juego, en contexto de no jueg...
Furkejuvvon:
| Váldodahkki: | Ruiz Tapia, Geovanna Elizabeth (author) |
|---|---|
| Materiálatiipa: | bachelorThesis |
| Almmustuhtton: |
2024
|
| Fáttát: | |
| Liŋkkat: | https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/41898 |
| Fáddágilkorat: |
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!
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Geahča maid
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