Aplicación de realidad aumentada para fortalecer las competencias en el área del Dibujo Técnico a los estudiantes de Instituciones de Educación Superior
1. Introducción.-- 2. Planteamiento de la Propuesta de Trabajo.-- 3. Marco Teórico.-- 4. Metodología.-- 5. Resultados.-- 6. Conclusiones y Recomendaciones
Furkejuvvon:
Váldodahkki: | |
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Materiálatiipa: | masterThesis |
Giella: | spa |
Almmustuhtton: |
2016
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Fáttát: | |
Liŋkkat: | https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/41761 |
Fáddágilkorat: |
Lasit fáddágilkoriid
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!
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