Implications of teaching english idioms to L2 learners through digital gamification at a public school

The purpose of this study is to determine the impact of teaching English idioms through the use of digital gamification on students who are learning English as a second language at a public school. Sixty students and eight English teachers from the school participated in this research. The students...

Mô tả đầy đủ

Đã lưu trong:
Chi tiết về thư mục
Tác giả chính: Portilla Ayala, Oscar Roberto (author)
Định dạng: masterThesis
Được phát hành: 2021
Những chủ đề:
Truy cập trực tuyến:https://repositorio.puce.edu.ec/handle/123456789/20333
Các nhãn: Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!