Brutalidad en los videojuegos e Internet
La violencia multimediática es un modelo o una réplica del mundo real. Los mensajes de la televisión, el cine, el videojuego o el espacio web no hablan a nuestra inteligencia, afirma el autor. Describe las nociones de proximidad de interacción, de modelo y de identidad.
Uloženo v:
| Hlavní autor: | Contreras, Fernando R (author) |
|---|---|
| Médium: | article |
| Jazyk: | spa |
| Vydáno: |
2003
|
| Témata: | |
| On-line přístup: | https://revistachasqui.org/index.php/chasqui/article/view/1493 |
| Tagy: |
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Podobné jednotky
-
Informática : Brutalidad en los videojuegos e Internet.
Autor: Contreras, Fernando
Vydáno: (2003) -
Informática : Brutalidad en los videojuegos e Internet.
Autor: Contreras, Fernando
Vydáno: (2003) -
Agresividad y adicción a videojuegos e internet en adolescentes de la Unidad Educativa Técnico Salesiano de la ciudad de Cuenca 2018 – 2019.
Autor: Farez Uyaguari, Marco Xavier
Vydáno: (2019) -
Artículo Científico.- Diseño y construcción de un robot todo terreno utilizando el sistema ROCKER-BOGIE y teleoperado inalámbricamente para el laboratorio de robótica de la Universidad de las Fuerzas Armadas - ESPE
Autor: Quezada Cepeda, Diego Paúl
Vydáno: (2014) -
Análisis y diseño de la infraestructura para un sistema de comunicaciones unificadas en beneficio de la Universidad Nacional de Loja.
Autor: Ramírez Tenepaguay, Santiago Paúl
Vydáno: (2018)