Narrativa en el videojuego, interfaz y cuerpo
El presente trabajo de investigación pretende establecer la relación existente entre el videojuego como una herramienta utilizada especialmente por las generaciones más jóvenes como una manera eficaz para, entre generar, formar y desarrollar habilidades tanto corporales como cognitivas para aprender...
保存先:
第一著者: | |
---|---|
フォーマット: | masterThesis |
言語: | spa |
出版事項: |
2013
|
主題: | |
オンライン・アクセス: | http://hdl.handle.net/10644/3850 |
タグ: |
タグ追加
タグなし, このレコードへの初めてのタグを付けませんか!
|