Metodología basada en el Modelo de Aceptación Tecnológica para la evaluación de videojuego serios aplicados al emprendimiento.
El uso de videojuegos serios en la educación se ha incrementado considerablemente, sin embargo, la aceptación del usuario es un factor determinante que a menudo es ignorado. La presente investigación propone una metodología para la evaluación de videojuegos serios aplicados al emprendimiento, la mis...
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第一著者: | |
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フォーマット: | bachelorThesis |
言語: | spa |
出版事項: |
2023
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主題: | |
オンライン・アクセス: | http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/12659 |
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