Once Sibri, J. C. (2026). Implementación de la Gamificación asistida por la Inteligencia Artificial para estimular el desarrollo de competencias pedagógicas en operaciones de suma y resta con números naturales en el nivel elemental de la Educación General Básica.
Citace podle Chicago (17th ed.)Once Sibri, Juan Carlos. Implementación De La Gamificación Asistida Por La Inteligencia Artificial Para Estimular El Desarrollo De Competencias Pedagógicas En Operaciones De Suma Y Resta Con Números Naturales En El Nivel Elemental De La Educación General Básica. 2026.
Citace podle MLA (9th ed.)Once Sibri, Juan Carlos. Implementación De La Gamificación Asistida Por La Inteligencia Artificial Para Estimular El Desarrollo De Competencias Pedagógicas En Operaciones De Suma Y Resta Con Números Naturales En El Nivel Elemental De La Educación General Básica. 2026.