Diseño gráfico de recursos digitales con identidad ecuatoriana aplicado a videojuegos

Ante la desconexión cultural en niños ecuatorianos, provocada por la globalización y la falta de materiales educativos contextualizados, y considerando el auge de la cultura gamer y su impacto en este público, a través de la metodología SCAMPER se desarrollaron propuestas visuales centradas en cinco...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Asanza Orellana, Andres Rodrigo (author)
Beste egile batzuk: Sucuzhañay Pacheco, Kevin David (author)
Formatua: bachelorThesis
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Argitaratua: 2025
Gaiak:
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