Diseño gráfico de recursos digitales con identidad ecuatoriana aplicado a videojuegos

Ante la desconexión cultural en niños ecuatorianos, provocada por la globalización y la falta de materiales educativos contextualizados, y considerando el auge de la cultura gamer y su impacto en este público, a través de la metodología SCAMPER se desarrollaron propuestas visuales centradas en cinco...

Deskribapen osoa

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Asanza Orellana, Andres Rodrigo (author)
Beste egile batzuk: Sucuzhañay Pacheco, Kevin David (author)
Formatua: bachelorThesis
Hizkuntza:spa
Argitaratua: 2025
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:http://dspace.uazuay.edu.ec/handle/datos/15737
Etiketak: Etiketa erantsi
Etiketarik gabe, Izan zaitez lehena erregistro honi etiketa jartzen!