Etnografía digital: características y sentidos de la identidad Gamer de la comunidad de League of Legends
El proyecto de investigación tiene como objetivo principal identificar las características y sentidos de la identidad gamer a partir de la experiencia de jugadores de la comunidad del videojuego on line League of Legends (LOL) de Latinoamérica al 2018 a través de una etnografía digital. Esta investi...
Đã lưu trong:
| Tác giả chính: | Weisson Salazar, Cristina (author) |
|---|---|
| Định dạng: | masterThesis |
| Ngôn ngữ: | spa |
| Được phát hành: |
2018
|
| Những chủ đề: | |
| Truy cập trực tuyến: | http://dspace.casagrande.edu.ec:8080/handle/ucasagrande/1519 |
| Các nhãn: |
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Những quyển sách tương tự
-
Videojuegos y comunicación mediada por computadora (CMC): Interacciones comunicacionales entre jugadores de League of Legends del grupo de Facebook “League of Legends LAN-ECUADOR”, en 2020
Bằng: Álvarez Caiza, Diego Andrés
Được phát hành: (2022) -
Análisis de la jerga digital de adolescentes en el videojuego league of legends
Bằng: Espinosa Chapaca, Emily Dayana
Được phát hành: (2022) -
Connotación simbólica del discurso del juego en línea league of legends
Bằng: Romero Proaño, Edwin Sebastián
Được phát hành: (2024) -
Toxicidad en los videojuegos. Caso de estudio en jugadores de League of Legends
Bằng: Dávila Quintana, Sebastián André
Được phát hành: (2025) -
Calidad de vida en jugadores de videojueos League of Legends y Genshin Impact
Bằng: Álvarez Placencio, Solange Madelene
Được phát hành: (2024)