Desarrollo de un videojuego de carreras orientado a dotar de información sobre cuatro animales del Ecuador en peligro de extinción y cómo evitar su desaparición.

El presente proyecto consiste en un prototipo de un videojuego de carreras 3D de un solo jugador con cuatro personajes que son animales en peligro de extinción del Ecuador, el objetivo es brindar al usuario una buena jugabilidad y mayor familiaridad con el personaje que elija, con su habitad y con l...

Ful tanımlama

Kaydedildi:
Detaylı Bibliyografya
Yazar: Pazmiño Villarroel, Christian Andrés (author)
Materyal Türü: bachelorThesis
Dil:spa
Baskı/Yayın Bilgisi: 2021
Konular:
Online Erişim:http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/26000
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Diğer Bilgiler
Özet:El presente proyecto consiste en un prototipo de un videojuego de carreras 3D de un solo jugador con cuatro personajes que son animales en peligro de extinción del Ecuador, el objetivo es brindar al usuario una buena jugabilidad y mayor familiaridad con el personaje que elija, con su habitad y con las formas para ayudar a preservarlo, sirviendo este juego como un medio interactivo e informativo sobre los animales para el conocimiento del usuario. El motor de videojuegos Unreal Engine 4, utilizado para el desarrollo de este proyecto, utiliza el lenguaje de programación C++. El software Cinema 4D fue utilizado para el modelado, texturizado y animación 3D, Photoshop para el mapa de alturas de las pistas de carreras, VehichleWheel.cpp y los blueprints de animación para el manejo y funcionamiento del vehículo junto con su sistema de suspensión, VehicleWheel.cpp para el funcionamiento de las llantas y las físicas que ellas aplican. Un teclado YAMAHA fue usado para el sonido de las músicas del juego y finalmente el AI Controller de UE4 fue usado para la inteligencia artificial del juego.