Realidad virtual 3D aplicando fotogrametría de piezas arqueológicas expuestas en el Museo Antropológico Antonio Santiana en un ambiente especulativo.
ilustraciones.
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2024
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spelling | Realidad virtual 3D aplicando fotogrametría de piezas arqueológicas expuestas en el Museo Antropológico Antonio Santiana en un ambiente especulativo.3D virtual reality applying photogrammetry to archaeological pieces exhibited at the Antonio Santiana Anthropological Museum within a speculative environment.Peñafiel Becerra, Grace EstefaniaFotogrametríaRetopologíaModelos 3DAmbiente especulativoPiezas arqueológicasPhotogrammetryRetopology3D modelsSpeculative environmentArchaeological piecesilustraciones.El siguiente proyecto de titulación tiene como objetivo desarrollar un entorno especulativo tridimensional, donde se distribuirán estratégicamente 20 piezas arqueológicas que actualmente están en exhibición en el Museo Antropológico Antonio Santiana. La finalidad principal de esta iniciativa es revitalizar la experiencia museística mediante la aplicación de innovación tecnológica. Se brindará a los visitantes una oportunidad única para explorar y visualizar estas valiosas piezas de manera interactiva y envolvente. Este proceso se llevará a cabo utilizando la técnica de fotogrametría, la cual permitirá la creación de modelos tridimensionales precisos de las piezas arqueológicas. Durante la ejecución de este proyecto, se aplicarán los conocimientos necesarios para su desarrollo y se analizarán los resultados obtenidos.The following degree project is intended to develop a three-dimensional speculative environment in which 20 archaeological pieces that are currently on display at the Antonio Santiana Anthropological Museum will be strategically distributed. The main purpose of this initiative is to enhance the museum experience through the application of technological innovation. Visitors will be given a unique opportunity to explore and visualize these valuable pieces through an interactive and immersive way. This process will be carried out using the technique of photogrammetry, which will allow the creation of accurate three-dimensional models of the archaeological pieces. During the execution of this project, the necessary knowledge for its development will be applied and the obtained results will be analyzed.PregradoIngeniera en Computación GráficaUniversidad Central del EcuadorFacultad de Ingeniería y Ciencias AplicadasQuitoCarrera de Ingeniería en Computación GráficaBorja, Luis Felipe2024-07-12T20:14:25Z2024-07-12T20:14:25Z2024Trabajo de grado - Pregradohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fhttp://purl.org/coar/version/c_ab4af688f83e57aaTextinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisinfo:eu-repo/semantics/acceptedVersion115 páginasapplication/pdfapplication/pdfapplication/pdfapplication/octet-streamPeñafiel Becerra, G. (2024). Realidad virtual 3D aplicando fotogrametría de piezas arqueológicas expuestas en el Museo Antropológico Antonio Santiana en un ambiente especulativo. Universidad Central del Ecuador.https://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/34175spaAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)info:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositorio de la Universidad Central del Ecuadorinstname:Universidad Central del Ecuadorinstacron:UCE2024-12-13T08:14:13Zoai:dspace.uce.edu.ec:25000/34175Institucionalhttp://www.dspace.uce.edu.ec/Universidad públicahttps://www.uce.edu.ec/http://www.dspace.uce.edu.ec/oai.Ecuador...opendoar:24872024-12-13T08:14:13Repositorio de la Universidad Central del Ecuador - Universidad Central del Ecuadorfalse |
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