Introducción de un videojuego como obra de arte contemporáneo: análisis de ‘‘Getting over it with Bennett Foddy’’.
El presente trabajo propone un análisis del videojuego ‘‘Getting over it with Bennett Foddy’’debido a que este posee características que lo diferencian de otros dentro del mismo medio. Así, se utilizan ciertas nociones del arte contemporáneo, para ubicarlo como una obra de arte. Esto concluye en la...
Gardado en:
| Autor Principal: | |
|---|---|
| Formato: | bachelorThesis |
| Idioma: | spa |
| Publicado: |
2022
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| Subjects: | |
| Acceso en liña: | http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/30856 |
| Tags: |
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