Desarrollo de una aplicación interactiva usando realidad aumentada, del juego de ajedrez con personajes representativos del episodio histórico de la conquista Española contra Incas.
ilustraciones.
Gespeichert in:
| 1. Verfasser: | López Calle, Nataly Michelle (author) |
|---|---|
| Format: | bachelorThesis |
| Sprache: | spa |
| Veröffentlicht: |
2024
|
| Schlagworte: | |
| Online Zugang: | https://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/35322 |
| Tags: |
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
Ähnliche Einträge
-
La conquista española y su influencia en la cultura incásica del chinchasuyo, años 1532 a 1534
von: Crespo Coronel, Silvia Jeaneth
Veröffentlicht: (2017) -
The incas and their predecersors
von: Lowie, Robert
Veröffentlicht: (1961) -
La realidad aumentada como recurso de aprendizaje en la materia de Biología para segundo año de Bachillerato General Unificado
von: Morales Cárdenas, Leslie Paola
Veröffentlicht: (2022) -
Análisis del impacto de aplicaciones de realidad aumentada a nivel de seguridad y privacidad de usuarios
von: Córdova Sernaqué, Ingrid Lisette
Veröffentlicht: (2020) -
Cultura Cañarí y su papel en el contexto de la conquista española durante el siglo XVI
von: Erazo Buenaño, Jefferson Stalin
Veröffentlicht: (2022)