Diseño de un software educativo para el aprendizaje del reino animal en los estudiantes del séptimo grado de la Escuela de Educación Básica General Gabriel Arsenio Ullauri periodo lectivo 2022 – 2023
Este trabajo de investigación tuvo como objetivo diseñar un software educativo para el aprendizaje del reino animal en los estudiantes del séptimo grado de la Escuela de Educación Básica General Gabriel Arsenio Ullauri Periodo Lectivo 2022 – 2023. Para poder cumplir con los objetivos planteados la m...
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| Главный автор: | |
|---|---|
| Формат: | bachelorThesis |
| Язык: | spa |
| Опубликовано: |
2023
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| Предметы: | |
| Online-ссылка: | http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/30226 |
| Метки: |
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| Итог: | Este trabajo de investigación tuvo como objetivo diseñar un software educativo para el aprendizaje del reino animal en los estudiantes del séptimo grado de la Escuela de Educación Básica General Gabriel Arsenio Ullauri Periodo Lectivo 2022 – 2023. Para poder cumplir con los objetivos planteados la metodología utilizada se basó en un enfoque mixto, con un alcance de investigación descriptivo, apoyado en el tipo de investigación documental y exploratorio. Con el análisis de la información recolectada a través de encuestas y entrevistas aplicadas a la población seleccionada se concluyó que los docentes se limitan a utilizar recursos tecnológicos debido a que el salón de clase carece de este tipo de herramientas, sin embargo, los docentes están dispuestos a poner a prueba la aplicación de un software educativo como técnica de aprendizaje. Por ello, se propuso la creación del software “Animalia” que ayudará a los estudiantes a aprender de una forma más amena y dinámica, dando apoyo a la enseñanza escolar y al aprendizaje en casa |
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