Desarrollo de un videojuego 3D para el aprendizaje de los movimientos y fuerzas para niños de 10 años del colegio Johann Amos Comenios
La tecnología de los videojuegos permite al usuario introducirse en mundos virtuales llamando la atención de las personas, en especial los niños. El estudio de las ciencias duras, en específico como lo es la física, es complicado desde cualquier nivel educativo en especial si no se han impartido los...
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第一著者: | |
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その他の著者: | |
フォーマット: | bachelorThesis |
言語: | spa |
出版事項: |
2019
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主題: | |
オンライン・アクセス: | http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/17816 |
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