Realidad virtual como actividad de juego y ocio para la rehabilitación de las funciones neuromusculares en niños con PCI
El presente trabajo de investigación se realizó con el fin de analizar el uso de la realidad virtual como actividad de juego y ocio para la rehabilitación, en primera instancia, a través de la descripción de los beneficios de la realidad virtual en las funciones neuromusculares en niños con parálisi...
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| 1. Verfasser: | |
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| Format: | bachelorThesis |
| Sprache: | spa |
| Veröffentlicht: |
2021
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| Schlagworte: | |
| Online Zugang: | http://www.dspace.uce.edu.ec/handle/25000/25250 |
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| Zusammenfassung: | El presente trabajo de investigación se realizó con el fin de analizar el uso de la realidad virtual como actividad de juego y ocio para la rehabilitación, en primera instancia, a través de la descripción de los beneficios de la realidad virtual en las funciones neuromusculares en niños con parálisis cerebral, así como de los sistemas tecnológicos comerciales y personalizados empleados para la intervención; y en segundo lugar, mediante la revisión bibliográfica en terapia ocupacional sobre estos temas. Corresponde a un estudio no experimental y descriptivo donde los resultados apuntan a que la realidad virtual es una herramienta útil para la rehabilitación de funciones neuromusculares relacionadas con la ejecución del movimiento y el mantenimiento de la postura mientras el usuario participa de juegos en entornos virtuales seguros y haciendo buen uso del tiempo de ocio, generando, además, aumento en la motivación y adherencia al tratamiento. Finalmente, los sistemas que pueden ser empleados con dicho objetivo corresponden a los sistemas comerciales o de entretenimiento como Nintendo Wii, Xbox 360 y Play Station 3 facilitando un mejor comportamiento y adaptación ocupacional y relativamente, un mayor acceso a la tecnología en nuestro medio. |
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