Diseño del software educativo basado en Scratch para la enseñanza-aprendizaje de la asignatura de Programación en los estudiantes de octavo año de educación general básica del colegio fiscal “Luciano Andrade Marín” durante el periodo 2017 – 2018
El presente proyecto de investigación consintió con el fin que cumpla la función de apoyo pedagógico en el proceso enseñanza-aprendizaje en la asignatura de programación-computación. Si bien, con la implementación de esta herramienta tecnológica se buscó especialmente incentivar una forma de aprendi...
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| Veröffentlicht: |
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