Iza Suntaxi, C. S. (2016). Desarrollo de la animación para el videojuego La Dama, mediante el uso de las técnicas de Rigging y Skinning para la implementación en los personajes y escenarios.
Cita Chicago Style (17a ed.)Iza Suntaxi, Cristian Santiago. Desarrollo De La Animación Para El Videojuego La Dama, Mediante El Uso De Las Técnicas De Rigging Y Skinning Para La Implementación En Los Personajes Y Escenarios. 2016.
Cita MLA (9a ed.)Iza Suntaxi, Cristian Santiago. Desarrollo De La Animación Para El Videojuego La Dama, Mediante El Uso De Las Técnicas De Rigging Y Skinning Para La Implementación En Los Personajes Y Escenarios. 2016.
Precaución: Estas citas no son 100% exactas.