Iza Suntaxi, C. S. (2016). Desarrollo de la animación para el videojuego La Dama, mediante el uso de las técnicas de Rigging y Skinning para la implementación en los personajes y escenarios.
Chicago Style (17th ed.) CitationIza Suntaxi, Cristian Santiago. Desarrollo De La Animación Para El Videojuego La Dama, Mediante El Uso De Las Técnicas De Rigging Y Skinning Para La Implementación En Los Personajes Y Escenarios. 2016.
MLA (9th ed.) CitationIza Suntaxi, Cristian Santiago. Desarrollo De La Animación Para El Videojuego La Dama, Mediante El Uso De Las Técnicas De Rigging Y Skinning Para La Implementación En Los Personajes Y Escenarios. 2016.
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