Guizado Sacoto, J. J. (2021). Proyecto de investigación acerca de la identificación y diferencias entre un pasatiempo y un problema, contraste entre el consumo de videojuegos como entretenimiento y como adicción.
Chicago Style (17th ed.) CitationGuizado Sacoto, José Javier. Proyecto De Investigación Acerca De La Identificación Y Diferencias Entre Un Pasatiempo Y Un Problema, Contraste Entre El Consumo De Videojuegos Como Entretenimiento Y Como Adicción. 2021.
MLA (9th ed.) CitationGuizado Sacoto, José Javier. Proyecto De Investigación Acerca De La Identificación Y Diferencias Entre Un Pasatiempo Y Un Problema, Contraste Entre El Consumo De Videojuegos Como Entretenimiento Y Como Adicción. 2021.
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