Proyecto de investigación acerca de la identificación y diferencias entre un pasatiempo y un problema, contraste entre el consumo de videojuegos como entretenimiento y como adicción.

El presente proyecto de investigación tiene como objetivo el concientizar respecto a la diferencia entre el uso recreativo de los videojuegos y un problema de adicción a los mismos. De igual manera se indagara acerca de los detonantes que tendrían como consecuencia un uso adictivo de los videojuegos...

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Auteur principal: Guizado Sacoto, José Javier (author)
Format: bachelorThesis
Langue:spa
Publié: 2021
Sujets:
Accès en ligne:http://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/17012
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