Tráiler de un videojuego constructor de barajas rogue-lite basado en el folklore ecuatoriano.
En la última década, la producción de videojuegos en Latinoamérica ha tomado impulso con estudios de México, Brasil, Argentina, entre otros, entrando al mercado global y, desde 2021, se han iniciado esfuerzos en Ecuador para incentivar la incursión en este mercado. El propósito de este tráiler es pr...
Zapisane w:
| 1. autor: | |
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| Kolejni autorzy: | |
| Format: | bachelorThesis |
| Język: | spa |
| Wydane: |
2022
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| Hasła przedmiotowe: | |
| Dostęp online: | http://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/19739 |
| Etykiety: |
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| Streszczenie: | En la última década, la producción de videojuegos en Latinoamérica ha tomado impulso con estudios de México, Brasil, Argentina, entre otros, entrando al mercado global y, desde 2021, se han iniciado esfuerzos en Ecuador para incentivar la incursión en este mercado. El propósito de este tráiler es presentar un proyecto que sirva de referencia a futuros desarrolladores en cómo se incluyeron componentes clave de relatos del folklore ecuatoriano y adaptarlos a las mecánicas de un juego de cartas de manera que transmitan sus historias de origen por medio de las dinámicas y sinergia entre estas. Para esto se seleccionaron algunas leyendas ecuatorianas, tomando los personajes y eventos cruciales y dividir las cartas en grupos o núcleos con las historias de las cuales se haya creado más cartas para formar los mazos y, finalmente, se iteró en el diseño de estas hasta que tanto su estilo de juego se sienta similar a su relato y que, en el transcurso de la partida, tenga interacciones con otras cartas del mismo mazo al momento de jugarla. |
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