El «fanfiction inspirado en videojuegos» : teoría y literaturidad.

El siguiente ensayo pretende demostrar que, en el «fanfiction inspirado en videojuegos», existen algunas obras que contienen literaturidad, y que por tanto pueden ser consideradas textos literarios. El enfoque teórico adoptado para esto es, en primer término, la concepción de García-Berrio (1989) de...

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Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Rengel Bustamante, David Alonso (author)
Formaat: bachelorThesis
Taal:spa
Gepubliceerd in: 2015
Onderwerpen:
Online toegang:http://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/3232
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Omschrijving
Samenvatting:El siguiente ensayo pretende demostrar que, en el «fanfiction inspirado en videojuegos», existen algunas obras que contienen literaturidad, y que por tanto pueden ser consideradas textos literarios. El enfoque teórico adoptado para esto es, en primer término, la concepción de García-Berrio (1989) de la obra literaria, como estructura con especificidad estética, construcción de sentido, y construcción pragmática. En el marco de este enfoque, se introducen los criterios de diversos académicos, a fin de entender al «fanfiction» en la medida en que sea útil o necesario para comprender al «fanfiction inspirado en videojuegos», desde un abordaje que aspira a ser útil para los Estudios Literarios. Habiéndose realizado tal aproximación teórica, se introduce la propuesta de Jonathan Culler (2004) sobre los rasgos de la literaturidad, aunque asimilándola a la concepción que García-Berrio tiene de lo literario. Finalmente, se aplica la referida propuesta de Culler, a fin de ver cómo la literaturidad se hace presente en seis textos pertenecientes al «fanfiction inspirado en videojuegos».