Guía de actividades de gamificación para mejorar el rendimiento escolar en los estudiantes con problemas de conducta en Educación General Básica Subnivel Media.

La educación ha presentado un constante proceso de modificaciones, y la pandemia de Covid- 19 no fue una excepción. La situación difícil generó un cambio drástico, es decir se pasó a una modalidad presencial a la educación en línea, afectando negativamente a los estudiantes y a los docentes. Los est...

Description complète

Enregistré dans:
Détails bibliographiques
Auteur principal: Valarezo Avilés, María de los Ángeles (author)
Format: bachelorThesis
Langue:spa
Publié: 2024
Sujets:
Accès en ligne:http://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/23375
Tags: Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!

Documents similaires