El uso de videojuegos : un modo de sublimar la exigencia pulsional en la adolescencia.
El presente trabajo de titulación tuvo como objetivo analizar el uso de videojuegos como un modo de sublimar la exigencia pulsional en la adolescencia. Por medio de la teoría psicoanalítica, se investigó sobre la carga pulsional que tiene el sujeto al momento de llegar a la adolescencia y como la su...
Saved in:
| Main Author: | Escobar Centurión, Tatiana Claudia (author) |
|---|---|
| Other Authors: | Madrid Peralta, Lidia Gabriela (author) |
| Format: | bachelorThesis |
| Language: | spa |
| Published: |
2019
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/13622 |
| Tags: |
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
El uso de plataformas digitales de apuestas deportivas y su relación con el empuje pulsional en el adolescente.
by: Posligua Olarte, Sebastián Eduardo
Published: (2024) -
Odio social: nuevas manifestaciones de la pulsión de muerte. El caso de “Los vacunadores”
by: Viñamagua Quezada, Rosario Isabel
Published: (2024) -
Desbordes de la pulsión: sexo indiscriminado en adolescentes.
by: Zambrano Garcés, Rosa María
Published: (2015) -
Desambiguación del concepto de pulsión lacaniano versus el freudiano
by: Yunga Centeno, Byron Ismael
Published: (2024) -
Subjetividades en la vejez y sus desafíos frente a la pérdida. Formas de tratamiento con el adulto mayor.
by: Castro Torres, Michelle Natali
Published: (2016)